微信
关注官方微信
手机版
华夏小康网  >  滚动 > 正文

gta中为什么不能破坏建筑?

GTA系列应该是RockStar最拿得出手的游戏作品了,从最早的罪恶都市到现在的洛圣都,R星在沙盒游戏的路上越走越远,游戏内各种真实场景的完美还原也让不少玩家感叹游戏开发组的牛X。

GTA5中场景也是GTA系列的巅峰,Rage引擎在GTA5里的运用的给人的打击感十足,在这个偌大的自由世界里玩家可以尽情的为所欲为,路上的大部分物品都是可以被直接破坏的,像铁丝网,交通信号灯柱,砖头等物体都可以被玩家摧毁。

\

不过在众多可被破坏的地图物件里,建筑是一类不可被玩家破坏的东西,像高楼大厦、街道上的草丛等等简直如同铜墙铁壁一般,黏弹手雷榴弹炮这类威力强大的投掷物在它们面前真的不值一提。

\

(无敌一般的草丛)

当然,除了老崔和老陈的干架的时候,当时老崔一气之下炸了毒枭的基地

\

那么,为什么GTA系列游戏不能破坏建筑呢?

其实除了富兰克林、麦克、老崔及其表弟的家外,GTA的大多数建筑都是一张贴图而已,所以我们根本无法破坏建筑。如果GTA允许玩家破坏建筑,那么这也就意味着角色可以进入建筑物内,那时GTA的安装包就不是简简单单的70个G了,这无疑会大幅增加玩家的电脑负荷,强行增加计算机运算量,这对于游戏的优化是非常不友好的,虽然玩家可能在体验上会刺激很多,但整体的游戏体验却会大幅下降。

\

还有非常重要的一点是,GTA如果要增加破坏建筑的效果就必须增加室内细节,本来还原城市的工作量就已经相当庞大,如果还要将室内场景进行还原(当然也不太可能,毕竟不能每家每户进去查看),无疑会成倍增加开发人员的工作量,整个GTA的开发进度将会变的非常缓慢,这也是R星最不愿看到的局面。

\

(这是谁的家来着?)

据说GTA6将在2019年(明年)发布,乐活君在这里还是对GTA新作抱有一些期待,希望GTA6能尽可能在建筑内给玩家加入更多的互动吧~

编辑:
返回顶部